Récolte :
- Archéologie : récupération de cristaux de couleur (artifice), de cristaux énergétiques, et de fragments (synthétissage).
Les cristaux (tous) se trouvent aussi dans la nature mais sont assez rares.
Petit guide du parfait artisan silmarien dans Starwars the Old republic (swtor)Soumis par Syg le dim, 15/01/2012 - 15:12Récolte :
Les cristaux (tous) se trouvent aussi dans la nature mais sont assez rares. Retour sur le week end de beta-test sur Star Wars : The Old RepublicSoumis par Yllewen Elyn le lun, 28/11/2011 - 20:14Après un week end survolté passé à électrocuter joyeusement des limaces et autres pauvres innocents, je viens au rapport dans l'antre des silmariens... Soyons clairs (ou obscurs au choix), il y a du bon, du très bon et du moins bon : --- Les plus ---- La guilde rejoint Starwars the Old RepublicSoumis par Syg le jeu, 24/11/2011 - 13:50Ô à tous les croutons, les vieux et les ancêtres silmariens. Je tiens à vous annoncer la création de la guilde sur le site de Starwars the Old Republic. Je vous rappelle que le lancement est prévu le 20 décembre 2011. Fidèle à sa réputation le royaume de Silmaris rejoindra le côté obscur pour de belles aventures, j'en suis sûre. A la revoyure ! » Nouveaux designsSoumis par Syg le jeu, 02/12/2010 - 19:13CEGUI est une librairie open source qui permet de gérer les fenêtres et les widgets dans les moteurs graphiques et c'est aussi celle que nous avons choisi pour notre projet de jeu. Aussi j'ai commencé à bosser un peu dessus tant au niveau du code que du design.
Princes dragonSoumis par Syg le jeu, 21/10/2010 - 20:36Hop ca faisait longtemps que je n'avais pas posté, donc voila une figurine warhammer peinte par mes soins. L'idée est de peindre les Haut-elfes plus sombres, comme ils étaient avant de devenir des Elfes-noirs. Height Map dans Ogre 3DSoumis par Syg le mar, 14/07/2009 - 21:02Les Height maps sont très intéressantes dans la génération de terrain car elles permettent à Ogre de créer un mesh à partir d'une image en niveaux de gris. Donc les height maps sont une bonne base pour créer un paysage classique sans cavernes, arches ou toute forme qui revient sur elle même. Heroes of Might & Magic Kingdoms en bêtaSoumis par Syg le sam, 13/06/2009 - 22:07Alors c'est un mélange entre Heroes of might and magic et une sorte d'Ikariam. La guilde a bien entendu voulu essayé ce petit passe temps réalisé par Ubisoft et récupérant les artworks réalisés par Olivier Ledroit sur le jeu vidéo Heroes of Might and Magic 5. Nouveau menu, nouvelle rubrique, nouvelle galerieSoumis par Syg le sam, 06/06/2009 - 15:06Voilà j'ai mis à jour la galerie, bientôt elle pourra aussi accueillir vos vidéos. En passant j'ai rajouté une rubrique de critiques ici. J'ai collé deux anciennes critiques sur Age of Conan et Warhammer que j'avais commencé à écrire.
» GribouillagesSoumis par Syg le jeu, 04/06/2009 - 21:47Le site a été encore dégradé par les gremlins !! En d'autres termes je considère qu'il n'est plus en construction, cependant j'aimerai que un ou deux membres me donnent un coup de main pour écrire des textes, récits ou recettes pour rajouter un peu de contenu. La prochaine étape sera l'ajout de flash pour la partie design, de vidéos et de l'histoire de silmaris pour le contenu, et j'espère des screens de notre avancement pour le projet Ô ou même des artworks. » SSO pour notre wiki !Soumis par LeZ le sam, 16/05/2009 - 15:19Je viens de terminer un cookbook (ou extension) pour le wiki. Il permet de l'interfacer avec drupal pour la gestion des utilisateurs. Résultat, un seul login, un seul mot de passe et un seul endroit ou on définis les rôles. Quelques personnes avaient un compte sur le wiki mais pas dans le drupal (ou un login différent). Pour ces personnes, elles ne peuvent plus s'identifier sur le wiki et il leur faut créer un compte sur le portail drupal et demander l'accès au wiki (ou juste demander l'accès au wiki si le compte existe déjà). |